| Half-Life: REBELLION | |
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Auteur | Message |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
Nombre de messages : 125 Age : 32 Localisation : Centre de Recherches de Black Mesa, secteur F: Complexe Lambda. Travaille sur la teleportation. Date d'inscription : 24/08/2007
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| Sujet: Half-Life: REBELLION Lun 27 Aoû - 18:27 | |
| Alors voilà, je vous présente mon mod: Half-Life: REBELLION. Grossomodo: vous êtes le Major Darren Wilson, travaillant dans la division recherches militaires du complexe souterrain de Black Mesa. Puis il arrive le fameux accident... (aaaahhhh...lala....l'habileté de Gordon.... ) Vous devez maintenant regagner la surface à tout prix... Durant le jeu, vous ferez la rencontre de deux gardes de sécurité survivants: Barney Johnson et Otis Laurey qui vous aideront à échapper aux quelques surprises des ruines de Black Mesa... Voilà les " Level Shots" de mon mod: - 18 screenshots des 5 premiers niveaux - 2 "ingame-shots" - 1 artworkLIEN => http://www.mediafire.com/?ebhrg8pmhny <= Edit: voir le site web
Dernière édition par le Mer 29 Aoû - 2:51, édité 2 fois | |
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enalf Admin
Nombre de messages : 383 Age : 32 Localisation : entre le poivre et le sel Date d'inscription : 24/07/2007
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Lun 27 Aoû - 18:34 | |
| je télécharge
Edit Sim: Vachement utile comme message! | |
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simontheb Admin
Nombre de messages : 296 Age : 31 Localisation : Black Mesa, au secteur D, travaillant sur le système informatique du complexe. Date d'inscription : 24/07/2007
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mar 28 Aoû - 15:31 | |
| ça a l'air prometteur tout ça!
ce qui est sûr, c'est que dès ça sortie, je le veux!
j'ai été tenté de mettre l'atwork "explosion atomique" en fond d'écran!
mais ma mère n'aurait peut être pas apprécié... | |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mar 28 Aoû - 15:48 | |
| Merci beaucoup pour les compliments - Citation :
- j'ai été tenté de mettre l'atwork "explosion atomique" en fond d'écran!
mais ma mère n'aurait peut être pas apprécié... => - Citation :
- ce qui est sûr, c'est que dès ça sortie, je le veux!
=> Je suis en train de preparer la demo... sortie prevue ce soir !!! | |
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enalf Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mar 28 Aoû - 21:39 | |
| dommage qu'il faut avoir Half-life pour y jouer. Juste une question, Comment vous faites pour créer des modules? (logiciel?) | |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mar 28 Aoû - 23:17 | |
| Je suis desole enalf mais je ne comprends pas ta question... | |
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enalf Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mar 28 Aoû - 23:30 | |
| Comment tu t'y prends pour faire un mode. Tu utilise un logiciel? Enfin bref, TU T'Y PREND COMMENT? | |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mar 28 Aoû - 23:34 | |
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Dernière édition par le Mer 29 Aoû - 0:06, édité 1 fois | |
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enalf Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mer 29 Aoû - 0:03 | |
| Je posait juste la question comme ça. Je n'ai pas Half-life. | |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mer 29 Aoû - 2:06 | |
| Le site du jeu est maintenant DISPONIBLE !!! Il suffit de cliquer sur ma banniere | |
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enalf Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mer 29 Aoû - 13:09 | |
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simontheb Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mer 29 Aoû - 15:27 | |
| j'aime bien le site aussi, et je télécharge la démo! joli, le montage avec Gordon et Barney, j'aime beaucoup! EDIT après y avoir joué: J'en veux plus, c'est trop court! sinon, j'aime bien les nouveaux skins des armes! sinon, je trouve un petit défaut: il n'y a pas assez d'éléments scénaristiques, je trouve. enfin, après seulement 5 minutes de jeu, c'est sans doute normal... j'en veux plus!RE-Edit: sinon, j'apprécie vraiment le fait qu'il n'y ait pas de viseur, ça rend le jeu plus réaliste et plus tactique (à mon gout) et, au, fait, c'est ta voix qu'on entends dans le parcours d'obstacle? | |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mer 29 Aoû - 22:01 | |
| Merci beaucoup pour tout vos compliments Et j'ai rajoute dans le site une banniere de Hard-Life car c'est dans le theme - Citation :
- J'en veux plus, c'est trop court!
Il y a 2 autres demos de prevu...mais j'attend que le jeu soit plus complet... - Citation :
- sinon, j'aime bien les nouveaux skins des armes!
Il faut savoir que j'ai extrait les personnage de la version PS2 de Half-Life et que le pied de biche et la "Advanced M4A1" sont de moi - Citation :
- sinon, je trouve un petit défaut: il n'y a pas assez d'éléments scénaristiques, je trouve.
enfin, après seulement 5 minutes de jeu, c'est sans doute normal... Tu as raison....l'histoire est en cours d'ecriture - Citation :
- sinon, j'apprécie vraiment le fait qu'il n'y ait pas de viseur, ça rend le jeu plus réaliste et plus tactique (à mon gout)
Je l'ai fait expres car je pense la meme chose que toi - Citation :
- et, au, fait, c'est ta voix qu'on entends dans le parcours d'obstacle?
Oui, j'ai tout refait (et ca entre 2h et 6h du mat ) Au fait, as-tu vu le G-Man ??? | |
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simontheb Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mer 29 Aoû - 23:00 | |
| bien sûr, le petit salaud, il est à l'aise derrière sa porte qui se referme toute seule! et sinon, j'ai quand même trouvé un bug, c'est que, pour faire démarrer la rame, il faut sauter sur le rail et rentrer dans la rame par l'ouverture de devant, puis s'approcher de la porte, mais de l'intérieur . c'est normal? et enfin, dernier point, il n'y a pas de son de chair lorsqu'on tape les headcrabs avec le pied de biche (ça doit pas être trop grave pour une démo ça) et à part ça... 2 autres démos, hiiiiiiiii! je peux pas atteeendre! | |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Mer 29 Aoû - 23:30 | |
| Pour l'histoire de la rame, il faut carrement peter la porte (car en fait au depart, la porte devait s'ouvrir donc on montait dans la rame, chargement et la rame demarrait. Mais probleme !!! Au chargement, je me retrouvait les pieds coinces dans la rame !!! Donc tout etait immobilise !!!) Lorsque j'ai teste la demo, il y avait le son de chair lorsqu'on tape les headcrabs avec le pied de biche... alors merci de me le signaler | |
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simontheb Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Jeu 30 Aoû - 1:38 | |
| content que ma remarque ait servie à quelque chose!
sinon pour la porte, j'y ait pas pensé mais t'as raison, c'est logique! je crois que j'avais à l'esprit le passage en rame d'Opposing Force, où tout se fait automatiquement...
Oh mais que vois-je? Je n'ai pas mis ta bannière dans mes liens? Faute Professionnelle Grave! Je la met tout de suite! | |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
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simontheb Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Jeu 30 Aoû - 14:31 | |
| Je pense que, pour le coups de la porte de la rame, il faudrait que tu fasses la porte un peu cassé, avec une ou deux fissures, pour que le joueur comprenne. (la preuve, même moi, avec mon intelligence suprême, j'ai pas réussi à comprendre qu'il fallait casser la porte)
EDIT D'ENALF PAS EN MODE MECHANT: Si tu m'avais, je te l'aurais dis.(pffff, il ne sait même pas reconnaître un esprits supérieure aux sien.)
Sinon, si tu as besoin de voix pour jouer Barney, Otis, ou un autre personnage, je suis partant! | |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Jeu 30 Aoû - 17:57 | |
| Tu as raison, je suis en train de préparer un patch car je me suis rendu compte qu'il n'y a AUCUN texte (les descriptions)dans le parcours d'obstacles... - Citation :
- Sinon, si tu as besoin de voix pour jouer Barney, Otis, ou un autre personnage, je suis partant!
J'ai besoin d'une voix pour jouer Otis, en effet je t'enverrai ton texte mais ce n'est pas pout tout de suite...(il faut déjà l'écrire...et c'est en cours... ) | |
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simontheb Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Ven 31 Aoû - 14:59 | |
| cool! je suis content de pouvoir t'être utile!
EDIT: C'est normal que, lorsque je lance Rebellion, le menu ai la même apparence que celui d'half life?
Et j'attend tes textes de vois pour Otis avec impatience! | |
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enalf Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Sam 1 Sep - 14:09 | |
| Sim, il faut te calmer. Otis va attendre au moin que tu sort ton deuxième chap (et qu'on fasse une bonne rentré) | |
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simontheb Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Sam 1 Sep - 15:15 | |
| rien ne m'empêchera d'enregistrer seul, en semaine, après le lycée... Niark niark! Muhaha! Je suis un génie. | |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Sam 1 Sep - 18:29 | |
| - Citation :
- EDIT: C'est normal que, lorsque je lance Rebellion, le menu ai la même apparence que celui d'half life?
Euh...tu peux, soit m'expliquer mieux ou envoyer un screenshot stp ??? | |
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Eaglesg apprenti chroniqueur
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Dim 2 Sep - 2:55 | |
| Le Patch 1.1 pour la Démo 1 est disponible !!! Allez voir sur mon site !!! | |
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simontheb Admin
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION Dim 2 Sep - 23:43 | |
| bin c'est simple: le menu du jeu est exactement le même avec Half Life, c'est à dire fond gris, texte orange, et Gordon avec son pompe!
cool, je telechargerai le patch de retour sur mon ordi jeux! | |
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| Sujet: Re: Half-Life: REBELLION | |
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